近年来 , 差评轰炸已经越来越多地成为玩家发泄不满的手段 , 原因经常是多种多样的 , 这种情况也发生在了刚刚上线的Roguelike科幻游戏新作《Returnal》上 。 目前roguelike科幻游戏新作《Returnal》Metacritic用户评分为7.2分 , 510条评测中有23条褒贬不一和122条差评 。
【功能|PS5《Returnal》M站遭到差评轰炸 存档系统反人类】
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有不少差评的内容写得很简短 , 包括“反消费者”和“不值这个价” 。 其中一个比较典型的例子是Metacritic用户GoodGames99 , 他到目前在站点一共打出四次评分 , 前三者分别是《荒野大镖客2》、《控制》和《刺客信条:英灵殿》 , 全部给出10分好评 。 而在《Returnal》里直接给出零分 , 评价是:“主角为什么这么丑?”
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除了这些语焉不详的差评之外 , 也有很多针对本作的差评是言之有物的 。 《Returnal》的部分BUG会导致卡进度和游戏崩溃 , 而游戏的存档系统设置是最让玩家不爽的 , 有IGN编辑发文吐槽称本作的存档系统反人类 , 在冲关过程中无法存档 , 而单次冲关时间经常要在90分钟上下 。 上一个因为存档问题被吐槽的是去年的大热作品《哈迪斯》 , 今年的《循环勇者》也有这一问题 , 两款游戏开发商都随之进行了功能升级 。
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今天早些时候 , 《Returnal》的开发商Housemarque发布推特 , 表示他们“正在倾听玩家社群的呼声” , 考虑是否要为游戏加入保存退出功能 。 希望本作在升级之后能够扭转一部分玩家的看法吧 。
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