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《NBA 2K22》中加入的这些系统标志着我们对防守体系进行了史上最大强化 。 我们将以此为基础 , 不断完善之后的作品 。
运球
在任何一部2K作品中 , 进攻都不会被忽略 , 我很激动地在此公布《NBA 2K22》在这方面的进步!我个人花费了大量时间对运球方面进行研究 , 可以大声地说 , 在今年的作品中 , 组织者将能够大显身手 , 毫无疑问!1对1基础花式运球动作已经被移除 , 由1对1招牌花式运球动作所替代 。 但那究竟意味着什么?在去年的旧作中 , 向各个方向轻推推动专家摇杆将实现普通的花式运球动作 , 而推住摇杆则能做出华丽无比的动态捕捉运球动作 。 而今年的目标则是将两者嫁接 , 让每位球员在做花式动作时都拥有独特的感觉和节奏 , 并让玩家完全控制组合动作的衔接方式 。 KD的大迟疑跨步、Harden的绕腿/胯下动作、Steph迅速无比的机关枪式跨步 , 以及Luka不疾不徐的前后运球现在都在玩家的直接掌控之下 , 而不再是预设的动画 。 去年次世代版中加入的速度摇杆也再度回归 。 所以快速轻推摇杆可以做出更快的运球动作 , 而慢推摇杆则能做出节奏感更强的动作 。 有大约50个独特的招牌花式动作包供大家选择 , 每个皆有其独特的优点 。 记得都试试看 , 尝试找到最符合你打球节奏的花式动作 。 此外 , 大家还可以在32个独特的运球连续动作(也就是我所说的招牌组合动作)中择一装备 。 这些是快速的3-4个二次运球组合动作 , 长按冲刺键 , 往上轻推专家摇杆就能轻松做出来 。 结合招牌花式动作和招牌组合动作可以带来丰富的多样性 , 让你随心所欲地运球突破 。
在今年的作品中 , 你可以做出大量全新组合动作、取消动作 , 以及移动组合动作...运球急停迟疑步和转身后撤步是我个人的最爱 。 但这里我就不展开说了 , 省得变成关于运球的长篇大论 。 简单概括一下 , 快速输入多个专家摇杆命令和/或在做出运球动作后尝试向多个方向推动左摇杆 , 就能打开组合动作的新世界 , 突破最厉害的防守者也不在话下!
说到运球动作 , 大家将会注意到整体节奏变快很多 , 对场上奔走的控制也紧凑得多 。 28种特殊的运球风格都得到了不错的更新 , 新增内容着重强调了特定球员的招牌球风 。 我们还新增了四种WNBA运球风格:SeimoneAugustus、Chelsea Gray、Arike Ogunbowale和Gabby Williams 。 对运球动作的另一个不错升级则是身高补偿 。 在去年的作品中 , 身高较高的球员动作速度可能超过速度和运球评级相同的较矮球员 。 这种情况在《NBA2K22》中已经得到解决 , 以确保小个球员不会被大个子甩开 。 我以上提到关于运球的内容 , 从移动到新的动作和组合动作 , 在次世代和本世代版本中都完全相同!所以如果你两个版本都要玩的话 , 那就不用像去年那样还要去适应两个不同系统啦 。
背身打法
接下来是大个子们的福利时间 。 我们花费了大量升级升级背身打法 , 加入海量全新内容 , 其中包含新动作和一整套新的背篮动作 。 与正面控球相似 , 许多新动作都是取消和中止动作 。 举例而言 , 转动专家摇杆开始背篮转身 , 然后立刻朝相反方向推动左摇杆再次转身 。 还加入了全新的RT/R2键假动作 , 可以保持在背身状态下 , 做出连续的多个假动作 , 而不会脱离背身状态 。 玩家还可以利用全新的脱离面筐动作、操作来避免被抢断 , 全新的跳步投篮/后仰/勾手 , 以及更好的撤凳子机制 。 熟悉操作之后 , 就能做出很多伟大的组合动作和假动作 。
投篮
我们对《NBA 2K22》中的投篮机制进行了诸多修改 。 投篮条全新制作 , 命中窗口将动态调整大小 。 用好的投手投出高质量球时 , 此窗口将变大 , 但用低评级投手(或处于疲惫状态时)在严重干扰下出手时窗口会缩小 。 在今年的作品中 , 投篮是否命中主要取决于投篮智商 。 积极寻找空当、理智出手的球队命中率将高于仓皇出手的球队 。 虽然听起来是很浅显的道理 , 但这的确是我们今年特别关注的一点 , 因为高质量的投篮选择或多或少地被评级和摇杆操作技巧掩盖了 。 投篮时机仍然发挥着重要作用(是的 , 关闭投篮条可以获得额外提升) , 但如果仓促出手 , 投篮时机也帮不了太大的忙 。 我们模拟不同水平等级的玩家对这个新投篮机制进行了长时间的分组测试 , 并非常肯定地认为这是NBA2K中有史以来最好的投篮机制 。
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