苹果|知名VR游戏续作单周收入超百万美元,索尼又收购了一家VR工作室 | VR一周要闻

《VR一周要闻》是一个每周要闻汇总的栏目 , 我们为读者筛选了上周内VR行业值得关注的重要新闻 。
VR生存游戏《烟中之歌》跳票 , 将比原计划晚几周发售
苹果|知名VR游戏续作单周收入超百万美元,索尼又收购了一家VR工作室 | VR一周要闻
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在一场专注于介绍日本独立游戏的线上展会期间 , 日本工作室、《Galak-Z: The Virtual》开发商17-bit曾宣布 , 《烟中之歌》将于9月18日登陆Oculus Quest、Oculus Rift和PSVR头显 , 但17-bit近日发推表示 , 那个日期并不准确 , 该作会比原计划晚几周发布 。
《烟中之歌》拥有传统生存游戏的资源收集、狩猎和制作物品等大量元素 , 玩家可以制作工具抵御在游戏中面临的威胁 。 与此同时 , 玩家还会与一个以生态系统为中心的AI系统进行交互 , 后者将会根据各种元素来决定生物会对玩家的操作做出哪些反应 。 例如 , 你可能会发现捕捉一只平静的生物相对容易 , 而饥饿的生物则会带来更多不稳定性和麻烦 。
按照游戏剧情 , 玩家会在森林边缘被一只三头乌鸦叫醒 , 随后需要穿越八个关卡 , 场景包括森林、山谷和冰冻地带等 。 玩家需要与各种怪兽进行对战 , 并依靠自己觅食和狩猎 。
17-bit制作人里奇·麦考米克此前曾在一篇博客文章中写道 , 玩家在游戏里的首要任务“始终是生存” 。 “这意味着你需要通过狩猎和寻找食物来避免挨饿 , 选择安全的露营地睡觉 , 以避免精疲力尽 。 当然 , 由于玩家需要穿越森林、高原和冰雪覆盖的山峰 , 穿衣保暖、制作药品、生火等也很重要 。 ”
另外 , 《烟中之歌》将以日本著名插画家寺田克也的美术作品为特色 , 为玩家带来奇幻诡异、超凡脱俗的视觉冲击 。
在新品发布会邀请函中 , 苹果埋了个AR彩蛋
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苹果近日证实了秋季发布会的举办日期 。 苹果产品市场高级副总裁Greg Joswiak在一则推文中表示 , 公司将在(美国西部时间)9月14日对发布会进行直播 , 届时可能会公布下一款iPhone设备 。
除了简短动画之外 , 你还可以访问苹果官网上9月14日的活动页面 , 了解关于如何观看的更多细节 。 有趣的是 , 如果你使用最新iOS设备访问相关链接 , 还能触发苹果隐藏在页面里的一个AR彩蛋 。
英文科技媒体《Mashable》介绍了具体的操作方式:用户只要点击浮动的苹果Logo , 就会激活ARKit浏览器 , 并自动触发一种独特的AR体验 。 当校准环境后 , 你会看到一只漂浮的AR苹果 , 里边有一座阿尔卑斯湖 。 通过放大接近该物体 , 你可以沉浸于阿尔卑斯山的美景 , 并发现苹果秋季发布会的正式日期 。
虽然特效比较简单 , 但这也从侧面反映了苹果非常重视AR技术 , 否则不可能把AR纳入活动宣传 。 近几年来 , 苹果不但成功研发了ARKit和LiDAR技术 , 还一直在开发自己的AR头显设备 。
索尼收购VR恐怖游戏《The Persistence》开发商 , 双方有多年合作经验
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索尼互动娱乐宣布完成了对VR恐怖生存游戏《The Persistence》开发商Firesprite的收购 。 双方未透露此次交易的资金细节 。
Firesprite成立于2012年 , 几位联合创始人曾供职于索尼互娱利物浦工作室 , 目前雇佣了超过200名员工 。 这家工作室曾经与索尼合作 , 参与开发了《The Persistence》、《The Playroom VR》等PSVR游戏 。 Firesprite还曾与索尼互娱合作开发其他游戏 , 用来展示PlayStation摄像头之类其他周边设备的功能 。
索尼表示 , Firesprite将会在增强公司旗下独占游戏阵容方面发挥关键作用 , 让其独占游戏的品类变得更丰富 。 按照索尼互娱全球工作室总裁赫尔曼·赫斯特的说法 , 这家英国开发商将再次负责创作能被用来展示PlayStation新技术的体验 。
“Firesprite一贯擅长创作高水准的先进游戏 , 我相信作为PlayStation工作室的一员 , 他们将会继续提升标准 。 ”赫斯特说 , “Firesprite将一流玩法与新技术相融合的能力非常出色 , 我认为玩家也会对他们的未来创作愿景感到兴奋 。 ”
Firesprite是加入PlayStation的第14家工作室 。 就在前不久 , 索尼互娱收购了《死亡回归》的开发商Housemarque , 以及荷兰技术研发工作室Nixxes Software 。
发售不到一周 , 这款VR解谜游戏的收入就超过了100万美元
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