投稿人:一城烟雨
作为“古剑”系列的忠实拥趸 , 从网元圣唐传出做《古剑奇谭网络版》的消息 , 我便一直盯着这款游戏的进度 , 尤其是内测期间传出的如潮好评 , 更是让我这个老古剑迷内心澎湃非常 。
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在游戏公测前 , 我就看好了斩风这一职业 , 就好像喜欢亚索一样(跑题了) , 开场直选斩风!
要说在《古剑奇谭网络版》公测的练级期 , 斩风这个职业也算是风光了一段时间 , 能打能抗又帅气 , 也不缺我当T , 就安安心心地搞输出 。
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等到了打到了愁城狱的时候 , 《古剑奇谭网络版》在PVE方面的挑战性就出来了 , 不少人都被卡了一手进度 , 死活都打不过去 。 但我就喜欢有挑战的事情 , 不仅研究副本机制 , 愿意研究输出手法 , 在那个古早年代 , “卡刀”还是一个不曾被公之于众 , 仅仅在一个极小圈子内传播的技术 。
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利用技能和普通攻击之间的衔接 , 可以让斩风打出惊人的输出 , 我和几个朋友应该是第一批研究出卡刀这一技巧的人之一 , 最初的卡刀相对简单 , 右+左+踏日+任我行+普攻 , 但是这样的打法对人物的急速属性有一定要求 , 否则卡不到第二套任我行的CD , 而且我觉得也没发挥到极致 。
于是在当时 , 我和几个玩斩风的朋友一起 , 夜以继日地研究新的卡刀手法 , 不是打本就是打木桩 , 打得我手脖子疼 , 去医院看了看 , 结果被医生提醒 , 要小心腱鞘炎 。
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不过小小的腱鞘炎 , 怎么能阻止我研究手法呢?经过苦思冥想 , 我后续搞出来了最强一套 , 右左踏日任我行左右左踏日左任我行的循环方法 , 以及在气不够的时候用冲锋、打断 , 将普攻更多的融入到输出循环当中节省气 , 这样的循环输出要高 。
那时很多朋友像我请教斩风的输出手法 , 我也乐于将自己的经验分享给大家 , 在我抛砖引玉之下 , 又有朋友研究出了新的卡刀方法 , 踏日之后接惊风刃 , 在惊风跳伤害的瞬间再接踏日 。
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对玩动作游戏的玩家而言 , 原理和在出现伤害判定之后用新的技能卡掉招式后摇 , 抢出一个技能的时间 , 不过想要把刀卡好 , 并不是一件简单的事情 , 因为打副本不同于打木桩 , 在输出的同时还要顾及到BOSS技能和副本机制 , 而技能衔接稍微缓慢 , 不仅打不出卡刀的效果 , 甚至效率不如正常输出 。
因此学会卡刀不难 , 但想在真正的把卡刀这一技巧融入输出循环当中 , 发挥出卡刀提升DPS的能力 , 需要的是千百次地锤炼 , 我想这也是《古剑OL》吸引人的地方之一吧 , 就好像真正仙侠世界中的修行者一样 , 需要千百年的修炼 , 攀登 。
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只是这登着登着 , 实在有点废手 , 还没我将卡刀这个技巧融入副本实战之中 , 手腕手指就先支持不住了 , 到了医院一查才发现真的被医生给预言中了 , 因为整天打游戏患上了腱鞘炎 ,
最后还是爸妈找来偏门膏药调养了一个多月 , 才会养好了 , 现在回想起那段碰哪哪就疼的经历 , 还心有余悸 。
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更让我无奈的是 , 等到一个月多后 , 我再上游戏 , 也不知道是被当时玩卡刀患病的玩家给投诉了 , 还是这个手法本身太BUG了 , 官方居然和谐掉了卡刀的玩法 , 为此我还失落过一段时间 , 毕竟不管是谁 , 辛苦锤炼的技巧不再有用 , 心里都会难受 。
但失望是短暂的 , 仔细想一想 , 我还是离不开《古剑OL》 , 喜欢斩风这个门派 。
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“来则斩风去擎苍 , 醉眼何曾侧侯王 。 一壶乾坤八千梦 , 卧看青山入斜阳 。 ”古剑奇谭的世界像是一幅画卷 , 一樽美酒 , 回味无穷 , 可以体会的东西远远不止卡刀 , 也不止副本 , 还有棋盘战场的白雪 , 补天岭的红叶 , 天荒魔渚的天光 , 雾羽丘林的树影 , 更有形形色色难忘的人和事 。
【修养|全是卡刀惹的祸?苦练技术打出腱鞘炎,修养一个月后发现白练了】如今我依然热爱古剑 , 虽然不怎么打副本儿了 , 但还是愿意上上我的斩风号 , 看看风景聊聊天 , 和朋友们一起重温一下快乐的时光 。
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