根据 Sensor Tower 发布的商店情报数据 , 以腾讯《PUBG mobile》、《王者荣耀》和米哈游《原神》为首的 8 款手游 , 2021 年在全球 App Store 和 Google Play 均获得超过 10 亿美元的内购收入 。
10 亿美元俱乐部
腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)和《王者荣耀》2021 年全球收入均超过 28 亿美元 , 包揽全球手游畅销榜第 1 和第 2 名 , 分别同比上涨 9% 和 14.7% 。
《原神》移动端以 18 亿美元收入位列第 3 名 。 2020 年 9 月 28 日上市以来 , 米哈游持续为该游戏推出大量内容更新 , 包括新岛屿、角色和玩法等以保持玩家对游戏的新鲜感 。 2021 年 9 月推出的 2.1 版本效果尤其显著 , 该版本上线当周 , 玩家在游戏内的付费相较之前 1 周提高了 5 倍 。
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《Roblox》移动端和 Moon Active《Coin Master》收入均超过 13 亿美元 , 分别同比增长 20.3% 和 13.8% , 位列第 4 和第 5 名 。
Niantic《Pokémon GO》以超过 12 亿美元的收入位列第 6 名 , King《Candy Crush Saga》年收入同样突破 12 亿美元 , 排名第 7 。 Garena《Free Fire》以超过 11 亿美元的收入排名第 8 。 此外 , Cygames 于 2021 年 2 月在日本推出的《Uma Musume Pretty Derby》以 9.65 亿美元收入 , 位列全球手游畅销榜第 9 名 。
作为对比 , 2020 年仅 5 款手游达到年收入 10 亿美元的里程碑 , 2019 和 2018 年分别有 3 款 。
【收入|2021 年全球收入超 10 亿美元的 8 款手游:《王者荣耀》吸金超 28 亿美元位列第二】尽管苹果 IDFA 新政为行业带来一些不确定性 , 但 2021 年全球手游市场的收入在 2020 年的基础上继续稳步增长 。 我们的预估数据显示 , 2021 年全球 App Store 和 Google Play 手游内购收入将达到 896 亿美元 , 同比增长 12.6% 。 增长的动力既来自新游戏的成功上市 , 同时也得益于厂商出色的运营策略 , 使老游戏得以持续吸引玩家投入其中 。
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