《艾尔登法环》制作人:最强BOSS并非必须挑战
日前GamerBraves对《艾尔登法环》的制作人北尾泰大先生进行了采访 , 在采访中他谈到了关于游戏中的BOSS们的情况 。
针对于之前网测时对BOSS难度的反馈 , 北尾先生说道:“我们不想让BOSS变得太难 , 我们承认 , 确实有BOSS在网络测试阶段来说太难了 。 他其实只在高端部分进行了一点调整 , 所以他确实需要在早期进行一些平衡 。 ”
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同时北尾先生也承认会有很多不影响通关的可选BOSS , 它们将会来挑战玩家们的技术 , 而且其中会有些非常非常难 。
“对于那些非必要、可选和隐藏的BOSS , 我们故意增加了一些挑战 , 让那些想要追求挑战性的玩家们去面对它们 。 如果你希望或有这种倾向 , 你能在隐藏在世界之外的BOSS身上获得一些真正困难的挑战 。 ”
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当然这样的安排并不新鲜了 , 《血源》、《黑暗之魂3》和《只狼》中都有隐藏起来的高难度BOSS , 在《艾尔登法环》中延续这样的设计也是意料之中的 。 对此S我只希望隐藏BOSS的强度足够高 , 如果出现找BOSS花了两个小时 , 最后只打了两分钟的情况 , 那就有些尴尬了 。
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