张三一开始想得很单纯 , 弄个创意工坊 , 让玩家整点自己喜欢的东西 , 玩家也开心 , 还能促进销量 。 但是宣布这个计划后 , 他又浏览了别的游戏的创意工坊 , 发现有许多涉政内容 , 才发现自己想简单了 。
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至于先审后上 , 张三也想过 , 这种创意工坊叫鉴赏型创意工坊 。 但是和一般玩家想象的不同 , 鉴赏型创意工坊并不是mod作者上传、然后玩家点击订阅就能下载的 , 而是官方把mod整合进游戏 , 这其中所涉及的工作量以及兼容性问题 , 非常难以处理 。
而且 , 即使是鉴赏型创意工坊 , mod的最低价格也不能设置为0 , 至少也要0.25美元 , 这显然不是张三所期望的 。
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这段时间以来 , 工作室设计了许多种方案找Steam官方协商 , 但是都没有通过 , 而且作为一款数百万销量的国产游戏 , 《鬼谷八荒》还没有资格让Steam为其单独设计一套规则 , 工作室内部的人也为此焦头烂额 。
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云游姬总结 , 虽然官方很努力 , 大概率Steam版的创意工坊是要GG了 , 之后官方可能还是会想办法优化Fanbook的体验 。
为什么用fanbook
Fanbook原本是工作室内部的人在用 , 是开发组在发现不能安全开放Steam创意工坊后 , 为了不违背当初的承诺 , 选择的下策 。
当然 , 也不存在利用玩家导流盈利什么的 , 因为《鬼谷八荒》已经卖出了数百万份 , 在整个中国单机游戏市场属于现象级IP , 几万玩家的引流 , 根本比不过鬼谷的口碑和品牌价值 , 特别是制作人张三还有开发续作的计划 , 就更没有杀鸡取卵的必要了 。
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而且 , 在fanbook正式上线前 , 鬼谷还找了两千玩家进行了测试 , 而在测试阶段也没有多少玩家反映fanbook不好用 , 主要是大部分玩家都以为fanbook只是临时平台 , 而张三就以为大家对fanbook的接受程度很高 , 所以就直接上线了 , 进而引发了之后的节奏 。
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顺带一提 , 之前版本更新导致玩家mod失效 , 其实并不是张三主导的 , 他自己还在忙着搞Steam创意工坊的事情 , 虽然那次更新确实是针对玩家mod进行的一次针对性更新 。
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Fanbook的霸王条款
玩家承担mod风险 , 平台拥有最终解释权 , 虽然看起来是霸王条款 , 但是对于官方来说 , 这其实就是一条免责声明 。
很多人以为开发商想借此攫取mod作者的劳动成果 , 而开发商则想的是 , 玩家创作的mod内容 , 有些难免涉及到别的IP版权 , 比如凡人修仙传mod 。
如果官方找上门来 , 有了这个条款 , 平台下架mod就完事了 , 官方也不大可能去找普通玩家打官司要求赔偿;但是如果没有这个条款 , 那么平台就要担责 , 届时IP所属公司一定会要求大笔赔偿金 。
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当然 , 就算如此 , 平台条款写的还是有问题的 , 张三自己也承认 , 条款的制定方是发行商雷霆游戏的法务部门 , 他们对游戏mod社区不够了解 , 所以就从别的地方找了类似的条例 , 改了改就用了 , 这才引出之后那么多问题 。
【【游戏迷】鬼谷八荒玩文字游戏另有隐情?好友爆料张三推Fanbook实属无奈】在录音里 , 西山给张三建议 , 既然官方无意掠夺mod作者劳动果实 , 那么就将这份条款再细化 , 明确平台要担任的责任 , 并说明mod作者所拥有的权利 , 之后再找一些mod作者搞场线上或者线下直播 , 再对网友关注的点好好解释一番 , 矛盾自然迎刃而解 。
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