魔兽世界:加大升级难度居然不是为了钱
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完全搞不懂暴雪修改升级难度的意义。
我真的!完全!搞不懂!
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首先,砍了随机本的经验,嗯,没毛病。虽然升级捷径遭砍,但这是为了让新(xiao)手(hao)体(qiang)验(xing)剧(chi)情(shi),无可厚非嘛。
同时提高任务经验,嗯,双管齐下,不错……个鬼。
练小号的人都有大号,为何要做一遍重复的任务?这一点也不有趣,无聊透顶。哦对,可能还有新手进来,当然要感受WOW的剧情不能快餐升级了……我自己就是一开始做任务练的级,被敌对阵营大号杀的死去活来,差点放弃。
什么?你说PVE服?首先萌新真不一定懂服务器的区别,应该就是哪人多去哪,如果他被杀了弄懂了什么叫PVP,看看自己练到20+的号,往往也舍不得放弃。而如果他选择换成PVE服务器,这20+级的任务又要重复做。
萌新在PVP服坚强地长大了,或者换了PVE服从头开始,又或者一开始幸运地选了PVE服,他的号成型后,想玩个小号……不好意思,您还得再经历一遍上述过程。做任务就做任务,也不好弄,动态等级没问题,但没做好怪物数值和玩家之间的平衡就草草上线……做任务动不动遇到BUG,野外动不动就被打死,心想随机本给经验少点也比野外安全,殊不知随机本更可怕……
于是暴雪爸爸掏出了金光闪闪的叮:150R一个,还送专业技能哦!哦呜,原来这一切都是为了卖叮啊,好吧,毕竟暴雪也要吃饭。
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况且还有大号拖小号打本的方法,速度还阔以,还能给爸爸双月卡的贡献,两全其美~
然后出了同盟种族……
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想要传承护甲么?叮不给哟,转种族不给哟,必须老老实实自己练到满级哟~对了,我们还顺便砍了大带小的收益,祝您练级愉快~这一波操作我就完全看不懂了,强迫玩家重复地一遍遍做经历过的任务就这么有趣?
恕我愚钝,只能看出四种暴雪这么做的理由。
1.为了恶心玩家。
2.不愿意玩家玩小号。
3.把玩家赶去工作室买“手工”练级(呵呵)
4.暴雪内部混入了燃烧军团的奸细,要不然就是古神那边的。
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