如果说“米尔内-13”是Roguelike玩法 , 那么今年的“米尔内:曙光”就是Roguelike+MMO , 因为在这一代里“不朽者”将作为可击败的最终BOSS出现 , 而非之前那个无敌的巡逻者 。
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在今年的剧情中 , 人们通过无数牺牲换来了些许珍贵的影像资料 , 高级研究员霍普发现了“不朽者”的弱点 , 只要瞄准坦克车体高光的几个部位 , 并使用HE炮弹进行攻击 , 就有击穿装甲造成实质伤害的可能 。
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而在中等和高等难度的第四阶段 , 战斗区域会受到大幅限制 , 但不朽者也会得到一定的削弱 , 玩家需要在此地一边集中攻击BOSS , 一边清理它召唤出的杂兵 , 这种与大型BOSS的作战极其考验团队配合 , 需要每一位玩家选择合适的阵容 , 并具备一定的战术素养和团队交流 。
说不定等进度打到高难阶段 , 群里每天真会有人像打魔兽那样每天准时喊你上线打团 。
当然 , 完成这项艰难的挑战也会给玩家带来不少实质性的收获 , 其中最具吸引力的便是美系7级重坦虎王C , 以及IS-7、豹1、曼蒂科尔的“米尔内”暗黑3D风格 。 另外 , 还有特殊的活动主题贴花和通关勋章可供玩家获取 , 奖励比起去年更加丰盛 。
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总的来看 , Wargaming近些年在万圣节做出的尝试便是游戏对于PVE内容方向上的探索 , 而连续两年的“米尔内”活动 , 也代表着该玩法设计上的成功与玩家普遍的认可 。 纵观整个活动的背景故事 , 能够明显的发现 , 本次对于“米尔内”地区的清扫与挑战 , 并非是该地区的终结 , 真正的幕后黑手与迷雾成型的原因仍处于谜团之中 。
或许《坦克世界》真的是在利用万圣节活动下一盘大棋 , 后续的万圣节活动 , 甚至可能与“米尔内”这个神秘的科幻故事长期绑定在一起 。 当然 , 在有了Roguelike与MMO元素的尝试后 , 《坦克世界》硬核的战争底蕴上 , 也或许会再增添新的色彩 。
而这对于玩家来说 , 自然是再好不过了 。
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