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投降这个事情我们很多人多多少少都点过 , 一般的情况下投降就意味着对于这游戏已经放弃了赢的希望 , 只想早点结束这场游戏 , 去打下一把 。 所以一般的情况下不到万不得已必输的情况下 , 人们总想着还是能多争取点希望 , 所以一般投降不是在团灭之后 , 就是在经济差距太大的情况下才会出现的 。 但是有些人却开始存在着滥用投降的情况 。
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所以你该知道为什么要设定一下 , 每个人每一局最多的投降数量仅为三次 , 就是因为这样的玩家越来越多 , 之所以要设置六分钟之后 , 是因为在这样的地图钟六分钟之前根本很难打出较大的差别 , 或者是本来也是游戏前期 , 出现顺风和逆风也只是暂时的事情 , 所以这样的情况下连系统都不允许玩样的轻易投降 。 但是到六分钟之后各种妖魔鬼怪全部出来 , 有些人甚至于每一分钟点一次 , 所以设置限制次数很有必要 。
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加上如今摆烂的情况更加严重 , 人们其实对于投降这个事情反而更加青睐 , 甚至于比几年前要更加惨不忍睹 。 很多人刚到6分钟 , 看到自己的队伍出现的逆风于是就开始心灰意冷 , 不想继续打下去 。 所以有些人专门卡点投降 , 投降不成功就去挂机 。 我也知道这些人在想什么 , 他们之所以这么做 , 只是想把游戏玩得更加简单而已 , 因为反正有匹配机制存在 , 自己输也不可能输得太离谱 , 所以在遇到对面的实力比我方强的情况下 , 不如直接投降 , 反正系统让我们输 , 早点放弃去迎接下一把效率更高 。
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他这样的想法也并不是空穴来风的 , 毕竟匹配机制就是这样 , 输赢都是计算好了的 , 有些局让你输 , 你根本赢不了 , 所以早点投降有助于身心健康 。 但是还要有老玩家依旧保持着战斗的心情 , 所以即便可能知道自己的队伍打不过对面 , 但是依旧希望能够再博一把 , 说不定就能创造机会 , 毕竟moba系列的游戏 , 竞技占据大部分 , 就这么向系统屈服 , 那游戏玩的是真没意思 。
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所以其实说这两种玩家 , 他们的出发点不同 。 但放眼于每一方都有错误 , 同样也都没有错误 。 毕竟被匹配机制支配的感觉的确不舒服 , 即使你这把可能勉强的拼赢了 , 超出了系统的控制范围 , 那么下一把将会迎来更加严厉的惩罚 。 所以何必要花这么大的心思去赢这一把 。 可是如果打游戏不为了赢 , 不会拼尽全力 , 陪着系统演戏 , 也没有任何意义所在 。
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所以说有些人觉得那些经常点投降的人是搞队友心态的 , 其实这也不算全对 , 因为频繁点投降确实很烦人 , 打着打着突然弹出投降键 , 不仅挡住了自己的视野 , 而且投降点多了会潜移默化地让玩家们跟着产生动荡的心里 。 如今我发现咱们峡谷当中愿意坚持认真打游戏的玩家还是占绝大多数 , 其中大部分都是在星耀及以下段位当中 。 而高分局的玩家们则比较理性 , 愿意投降的和不愿意投降的 , 几乎各占一半 。
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其实我们还是不主张投降 , 毕竟投降等于认输 。 但是人们都已经知道了 , 该匹配机制的原理 , 所以苦撑着也没有什么意义 , 或许放在几年前人们对于投降键根本不屑一顾 , 是懦夫的行为 。 但是如今老玩家数量变多 , 对于整个游戏有了更深刻的理解之后 , 才会发现投降其实也没有想象中那么不堪 。
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【【游戏世界】王者:为何总有人喜欢点投降?玩家:每个人都有自己想法,都没错】关注我下期带你看更多精彩花絮和独家内幕 。
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